Fondatorul Days of Wonder explică legătura dintre iPad și boardgames
Ãntr-un excelent articol semnat Penny Arcade, Eric Hautemont, fondatorul Åi CEO-ul Days of Wonder, explicÄ felul în care au ajuns sÄ acorde atât de multÄ importanÅ£Ä jocurilor pe web iPhone Åi iPad. DupÄ pÄrerea lui, oamenilor le place mult sÄ joace jocuri, dar nu le place sÄ Ã®nveÅ£e jocurile pe cont propriu. AdicÄ preferÄ sÄ le explice altcineva regulile, lucru cât se poate de adevÄrat. Eric Hautemont spune cÄ provocarea e sÄ creezi jucÄtori care sÄ Ã®i înveÅ£e pe alÅ£ii regulile jocului.
Având un trecut în IT, Hautemont a putut paria pe tehnologie pentru a rÄspândi jocuri deja de succes ca Ticket to Ride Åi Small World. Pe lângÄ versiunile de browser deja existente, primul joc lansat pentru iPad a fost Small World, care la lansare a avut preÅ£ul de 6,99$. MulÅ£i ar spune cÄ nu e puÅ£in, dar succesul pe care l-a avut demonstreazÄ cÄ preÅ£ul cerut nu a fost prea mare. Partea interesantÄ doar acum urmeazÄ, în urma cumpÄrÄrii jocului pe iPad, foarte mulÅ£i jucÄtori au ales sÄ-l cumpere Åi în formatul clasic de boardgame, la un preÅ£ mult mai mare. Rezultatele au fost uimitoare, în doar câteva sÄptÄmâni, vânzÄrile Small World au crescut cu 40%. AceaÅi strategie a fost urmatÄ Åi de Ticket to Ride, la care dupÄ lansarea pe iPad cu 6,99$ au crescut vânzÄrile jocului clasic cu 30%. Mai mult, dupÄ lansarea Ticket to Ride Pocket, pentru iPhone, care a costat doar 0,99$, vânzÄrile variantei pentru iPad au crescut de 4 ori Åi a jocului original cu 70 de procente. Pe lângÄ aceasta, Åi jucÄtorii originalului Ticket to Ride au vrut sÄ aiba jocul cu ei peste tot, cumpÄrând Åi ei aplicaÅ£iile pentru iPad Åi iPhone.
Days of Wonder e exemplul perfect cum se pot stoarce bani pe toate planurile de la fanii jocurilor de societate, dar asta nu ar funcÅ£iona dacÄ jocurile lor nu ar fi jocuri bune, Åi mai ales accesibile unui public larg.